Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.1">'''1.1. Как связаться с техподдержкой? Где можно задать вопрос? Где еще можно прочитать информацию об игре?'''</span> |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | | В случае любых технических проблем, вопросов или просьб можно написать электронное письмо (e-mail) в техподдержку - '''[mailto:support@jedgames.com support@jedgames.com]'''. Помимо описания сути проблемы-вопроса - обязательно укажите имя персонажа, платформу (Android, iOS, Steam-PC и т.п.), дату и время возникновения проблемы. Ни одно письмо не останется без реакции, но иногда (например, на выходных или в праздники) ответ может задержаться (но обязательно будет). |
||
+ | Более оперативные ответы на вопросы по игре можно получить в игровом чате, не бойтесь спрашивать - это онлайн-игра и тут хватает умудрённых опытом игроков, готовых поделиться накопленными знаниями. |
||
+ | |||
+ | Если вы не нашли ответов на свои вопросы в этом FAQ (и вики в целом), загляните еще на '''[http://elemental-heroes.com/ официальный сайт игры]''' , в '''[http://vk.com/club62469075 группу ВКонтакте]''' , '''[https://www.facebook.com/Elemental-Heroes-Community-1420721701559842/ группу Facebook]''' , '''[http://steamcommunity.com/app/432290 центр сообщества Steam]''' . |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
| Каждая раса имеет уникальный внешний вид героя и свою домашнюю (стартовую) локацию. Герой автоматически получает все заклинания своей расы (поочерёдно, раз в 5 уровней, бесплатно), а также 3 начальных карты своей расы с бесконечными зарядами. Расы имеют свою направленность, которая выражается в подборе особенностей карт и в характере заклинаний: [[Природа|природа]] – обладает возможностями исцеления, [[Тень|тень]] – различные некромансерские способности, [[Лед|лёд]] – обладает специализацией на защиту, а [[Огонь|огонь]] – на атаку. Нельзя сказать, что какая-то одна раса однозначно сильнее остальных, но для определённого стиля игры (магия или ближний бой, активная атака или "от защиты", ослабление противника или усиление себя) может лучше подходить та или иная раса. |
| Каждая раса имеет уникальный внешний вид героя и свою домашнюю (стартовую) локацию. Герой автоматически получает все заклинания своей расы (поочерёдно, раз в 5 уровней, бесплатно), а также 3 начальных карты своей расы с бесконечными зарядами. Расы имеют свою направленность, которая выражается в подборе особенностей карт и в характере заклинаний: [[Природа|природа]] – обладает возможностями исцеления, [[Тень|тень]] – различные некромансерские способности, [[Лед|лёд]] – обладает специализацией на защиту, а [[Огонь|огонь]] – на атаку. Нельзя сказать, что какая-то одна раса однозначно сильнее остальных, но для определённого стиля игры (магия или ближний бой, активная атака или "от защиты", ослабление противника или усиление себя) может лучше подходить та или иная раса. |
||
Строка 12: | Строка 20: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.3">'''1.3. Чем отличаются классы, какой класс выбрать, какой сильнее?'''</span> |
|- |
|- |
||
| У героев каждого класса свои параметры-характеристики. А параметры героя влияют на бойцов, поэтому класс играет ключевую роль в выборе тактики боя: магу придётся делать ставку на атакующие заклинания (улучшать их), а воину - на силу бойцов. |
| У героев каждого класса свои параметры-характеристики. А параметры героя влияют на бойцов, поэтому класс играет ключевую роль в выборе тактики боя: магу придётся делать ставку на атакующие заклинания (улучшать их), а воину - на силу бойцов. |
||
Строка 20: | Строка 28: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.4">'''1.4. Где взять больше карт (бойцов)?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 28: | Строка 36: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.5">'''1.5. Как добавить бойца в армию, убрать из армии или заменить на другого? Как разделить отряд?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Управление картами (армией) происходит в окне "Улучшение карт" (в Лобби большая иконка слева посредине или можно просто нажать на любой слот деки-армии). |
| Управление картами (армией) происходит в окне "Улучшение карт" (в Лобби большая иконка слева посредине или можно просто нажать на любой слот деки-армии). |
||
Строка 36: | Строка 44: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.6">'''1.6. Где взять больше заклинаний (магии)?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 43: | Строка 51: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.7">'''1.7. Что такое заряды и для чего они нужны? Где брать заряды? Останутся ли сделанные улучшения, если заряды закончатся?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 55: | Строка 63: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.8">'''1.8. Можно ли продать ненужные карты-заряды?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Нет, продать карты-заряды нельзя, но учтите - многие вроде бы бесполезные карты-заряды могут оказаться очень даже полезными в определённой ситуации (у некоторых даже слабых карт есть уникальные полезные особенности, которые могут быть востребованы даже на высоких уровнях на рейд-боссе или в PvP, например, [[Король обезьян]] лечит, [[Шаман]] накладывает [[Мощь]], [[Бес]] уворачивается, [[Феникс]] имеет высокую скорость и может возродиться и т.п., кроме того "ненужные" карты можно использовать при зачистке локаций без ПВП-щита, чтобы не терять зарядов полезных карт). |
| Нет, продать карты-заряды нельзя, но учтите - многие вроде бы бесполезные карты-заряды могут оказаться очень даже полезными в определённой ситуации (у некоторых даже слабых карт есть уникальные полезные особенности, которые могут быть востребованы даже на высоких уровнях на рейд-боссе или в PvP, например, [[Король обезьян]] лечит, [[Шаман]] накладывает [[Мощь]], [[Бес]] уворачивается, [[Феникс]] имеет высокую скорость и может возродиться и т.п., кроме того "ненужные" карты можно использовать при зачистке локаций без ПВП-щита, чтобы не терять зарядов полезных карт). |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.9">'''1.9. Как и зачем улучшать карты и заклинания?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 73: | Строка 81: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.10">'''1.10. Какой максимальный уровень персонажа, улучшения карты, заклинания, склада ресурсов?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Максимальный уровень: |
| Максимальный уровень: |
||
Строка 82: | Строка 90: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.11">'''1.11. Как можно восстановить/пополнить ману?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 92: | Строка 100: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.12">'''1.12. Как увеличить запас маны (максимальный)?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 100: | Строка 108: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.13">'''1.13. Как пополнить очки действия (энергию)?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 109: | Строка 117: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.14">'''1.14. Как посмотреть параметры героя/юнитов противника в бою?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 115: | Строка 123: | ||
* Для просмотра характеристик юнита (бойца), необходимо кликнуть на него и удерживать нажатой левую кнопку мышки (или нажать пальцем и подержать на сенсорном экране). |
* Для просмотра характеристик юнита (бойца), необходимо кликнуть на него и удерживать нажатой левую кнопку мышки (или нажать пальцем и подержать на сенсорном экране). |
||
* В окне отображаются параметры в виде: базовое значение и рядом в скобках действующее (суммарное, с учётом бонуса от одетых артефактов, расового бонуса, эффектов наложенных заклинаний). |
* В окне отображаются параметры в виде: базовое значение и рядом в скобках действующее (суммарное, с учётом бонуса от одетых артефактов, расового бонуса, эффектов наложенных заклинаний). |
||
− | * Если бой идёт против другого игрока (PvP, подробнее см. [[#1. |
+ | * Если бой идёт против другого игрока (PvP, подробнее см. [[#1.16|"1.16. Есть ли в игре PvP, как напасть на другого игрока?"]]), то видны только базовые значения, а чтобы открыть действующие - нужно использовать "Шпионаж" (кнопка внизу окна с параметрами). Шпионаж стоит 1 бриллиант и открывает все действующие параметры до конца боя. В бою с монстром все значения параметров открыты изначально, поэтому в шпионаже нет необходимости и кнопка неактивна. |
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.15">'''1.15. Как воевать, чтобы побеждать?'''</span> |
|- |
|- |
||
| В игре есть множество хитростей и тактик, но тем интереснее их находить-изобретать-испытывать. Для начала много полезной информации можно почерпнуть в руководстве-гайде [[Бои в Героях Стихий, базовое руководство]]. |
| В игре есть множество хитростей и тактик, но тем интереснее их находить-изобретать-испытывать. Для начала много полезной информации можно почерпнуть в руководстве-гайде [[Бои в Героях Стихий, базовое руководство]]. |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.16">'''1.16. Есть ли в игре PvP, как напасть на другого игрока?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 135: | Строка 143: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.17">'''1.17. Какой смысл в PvP, что даёт PvP?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 141: | Строка 149: | ||
* При победе зарабатывается ПВП рейтинг (при поражении соответственно теряется, подробнее см. [[#2.6|"2.6. ПВП рейтинг, ПВП звания"]]) - его можно назвать индикатором успешности, престижа, силы. |
* При победе зарабатывается ПВП рейтинг (при поражении соответственно теряется, подробнее см. [[#2.6|"2.6. ПВП рейтинг, ПВП звания"]]) - его можно назвать индикатором успешности, престижа, силы. |
||
* Кроме того за PvP выдаётся некоторое количество опыта и ресурсов. |
* Кроме того за PvP выдаётся некоторое количество опыта и ресурсов. |
||
− | * Победы в PvP - это одно из ежедневных заданий-квестов ("ежедневка", "дейлик"), с помощью которого можно зарабатывать бриллианты (см. [[#1. |
+ | * Победы в PvP - это одно из ежедневных заданий-квестов ("ежедневка", "дейлик"), с помощью которого можно зарабатывать бриллианты (см. [[#1.29|"1.29. Где взять бриллианты?"]]) |
* А самое главное - победа в PvP в 3-м портале - это единственный способ получить наиболее крутые золотые артефакты (см. [[#2.1|"2.1. Артефакты"]]). |
* А самое главное - победа в PvP в 3-м портале - это единственный способ получить наиболее крутые золотые артефакты (см. [[#2.1|"2.1. Артефакты"]]). |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.18">'''1.18. Что если я не хочу PvP, мне неинтересно PvP, а на меня постоянно нападают?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Это PvP-ориентированная игра, поэтому бои между игроками являются её важной составляющей, тем не менее есть некоторые хитрости и возможности избежать нападения или минимизировать потери: |
| Это PvP-ориентированная игра, поэтому бои между игроками являются её важной составляющей, тем не менее есть некоторые хитрости и возможности избежать нападения или минимизировать потери: |
||
Строка 154: | Строка 162: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.19">'''1.19. Как добыть-собрать больше ресурсов?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Ресурсы можно получить: |
| Ресурсы можно получить: |
||
Строка 160: | Строка 168: | ||
* посещая некоторые здания (мельницы, навесы) раз в 4 часа; |
* посещая некоторые здания (мельницы, навесы) раз в 4 часа; |
||
* атакуя некоторые здания (поле битвы, могила воина, склеп) раз в 24 часа; |
* атакуя некоторые здания (поле битвы, могила воина, склеп) раз в 24 часа; |
||
− | * посещая подземелья в обелисках раз в 24 часа (подробнее см. [[#1. |
+ | * посещая подземелья в обелисках раз в 24 часа (подробнее см. [[#1.22|"1.22. Для чего нужен зелёный обелиск (шпиль, монумент) на локации и что он даёт?"]]); |
* каждые 6 часов от захваченных ранее на локациях шахт (пассивный автоматический доход, даже если не находиться в игре); |
* каждые 6 часов от захваченных ранее на локациях шахт (пассивный автоматический доход, даже если не находиться в игре); |
||
* просто заходя каждый день в игру (нарастающий бонус за посещение игры 1-2-3-4-5 дней подряд, причём на 5-й день можно получить даже бриллианты); |
* просто заходя каждый день в игру (нарастающий бонус за посещение игры 1-2-3-4-5 дней подряд, причём на 5-й день можно получить даже бриллианты); |
||
Строка 169: | Строка 177: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.20">'''1.20. Чем отличаются порталы 1, 2 и 3?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Порталы 1 и 2 схожи (и в том и в другом есть по 2 локации каждой расы, итого 8), но во 2-м портале более сильные существа и вход туда открыт только с 10-го уровня персонажа. А вот 3-й портал - он существенно отличается, подробнее см. [[#2.4|"2.4. 3-й портал"]]. |
| Порталы 1 и 2 схожи (и в том и в другом есть по 2 локации каждой расы, итого 8), но во 2-м портале более сильные существа и вход туда открыт только с 10-го уровня персонажа. А вот 3-й портал - он существенно отличается, подробнее см. [[#2.4|"2.4. 3-й портал"]]. |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.21">'''1.21. Что означает цвет телепорта-портала на карте?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Цвет телепорта-портала соответствует расе локации на которую он ведёт: красный - огонь, синий - лёд, зелёный - природа, фиолетовый - тень. |
| Цвет телепорта-портала соответствует расе локации на которую он ведёт: красный - огонь, синий - лёд, зелёный - природа, фиолетовый - тень. |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.22">'''1.22. Для чего нужен зелёный обелиск (шпиль, монумент) на локации и что он даёт?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Зелёный обелиск - это точка входа в мини-подземелье с более сильными существами (карты или заряды которых можно выбить), кучками ресурсов и сундуком с золотом и артефактом. Обелиски есть на всех локациях не являющихся начальными для какой-то расы (т.е. 4 обелиска в первом портале и 4 - во втором). Каждый из этих обелисков можно посещать раз в 24 часа (или даже чаще, ведь если сбросить портал - таймеры тоже сбрасываются, подробнее см. [[#2.3|"2.3. Сброс порталов"]]). |
| Зелёный обелиск - это точка входа в мини-подземелье с более сильными существами (карты или заряды которых можно выбить), кучками ресурсов и сундуком с золотом и артефактом. Обелиски есть на всех локациях не являющихся начальными для какой-то расы (т.е. 4 обелиска в первом портале и 4 - во втором). Каждый из этих обелисков можно посещать раз в 24 часа (или даже чаще, ведь если сбросить портал - таймеры тоже сбрасываются, подробнее см. [[#2.3|"2.3. Сброс порталов"]]). |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.23">'''1.23. Где взять более сильных (самых сильных) существ (карты)?'''</span> |
|- |
|- |
||
| У каждой карты (существа) есть 2 главных показателя: уровень (тиер, неизменяемое свойство карты) и улучшение (уровень улучшения, изначально 1 и увеличивается, когда карту улучшают). В 1-м портале обитают существа с уровнем-тиером 1-5 (и 6 в зелёных обелисках), во 2-м портале - 6-10 (11 в зелёных обелисках), в 3-м портале (на второй локации) боссы - 11-13, в Лобби рейд-боссы - 12 и 14. Т.е., например, Лича (уровень-тиер 11 теневая раса) можно выбить в обелиске 2-го портала или как босса в 3-м портале, Дриаду (уровень-тиер 12 расы природа) - малый рейд-босс в Лобби или босс в 3-м портале. |
| У каждой карты (существа) есть 2 главных показателя: уровень (тиер, неизменяемое свойство карты) и улучшение (уровень улучшения, изначально 1 и увеличивается, когда карту улучшают). В 1-м портале обитают существа с уровнем-тиером 1-5 (и 6 в зелёных обелисках), во 2-м портале - 6-10 (11 в зелёных обелисках), в 3-м портале (на второй локации) боссы - 11-13, в Лобби рейд-боссы - 12 и 14. Т.е., например, Лича (уровень-тиер 11 теневая раса) можно выбить в обелиске 2-го портала или как босса в 3-м портале, Дриаду (уровень-тиер 12 расы природа) - малый рейд-босс в Лобби или босс в 3-м портале. |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.24">'''1.24. Зачем в игре нужны друзья, как добавить друзей?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Друзья необходимы для возможности обмениваться подарками (ресурсы и пр.). Перейти к списку друзей можно нажав иконку с рукопожатием (Лобби, справа внизу, над иконкой-шестерёнкой настроек). Добавить-увидеть друзей можно только из соцсетей (Facebook, ВКонтакте, Steam, Одноклассники, Kongregate). Если вы входите в игру под e-mail (Android, iOS, Steam), то можно в настройках игры дополнительно привязать свой Facebook-аккаунт и тогда появится возможность взаимодействовать с друзьями. Подробнее см. [[#2.11|"2.11. Друзья, отправление ресурсов и запросов на ресурсы"]]. |
| Друзья необходимы для возможности обмениваться подарками (ресурсы и пр.). Перейти к списку друзей можно нажав иконку с рукопожатием (Лобби, справа внизу, над иконкой-шестерёнкой настроек). Добавить-увидеть друзей можно только из соцсетей (Facebook, ВКонтакте, Steam, Одноклассники, Kongregate). Если вы входите в игру под e-mail (Android, iOS, Steam), то можно в настройках игры дополнительно привязать свой Facebook-аккаунт и тогда появится возможность взаимодействовать с друзьями. Подробнее см. [[#2.11|"2.11. Друзья, отправление ресурсов и запросов на ресурсы"]]. |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.25">'''1.25. Могу ли я играть на разных платформах под одной учетной записью?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 206: | Строка 214: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.26">'''1.26. Есть ли в игре авто-бой, быстрый бой?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Нет. Это слишком упростило бы создание ботов (программ-скриптов, которые "играют" вместо игрока) и, соответственно, привело бы к появлению множества "читеров" (игроков, быстро прокачавшихся нечестным способом). |
| Нет. Это слишком упростило бы создание ботов (программ-скриптов, которые "играют" вместо игрока) и, соответственно, привело бы к появлению множества "читеров" (игроков, быстро прокачавшихся нечестным способом). |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.27">'''1.27. Не получается зачистить (пройти) портал на 100%, почему?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Значит где-то пропущено неубитое существо, скорее всего [[Василиск]] ("ящерица") на природной ("зелёной") локации или [[Бес]] ("имп", "чёртик") на огненной ("лавовой"). Подробнее см. [[#2.3|"2.3. Сброс порталов"]]. |
| Значит где-то пропущено неубитое существо, скорее всего [[Василиск]] ("ящерица") на природной ("зелёной") локации или [[Бес]] ("имп", "чёртик") на огненной ("лавовой"). Подробнее см. [[#2.3|"2.3. Сброс порталов"]]. |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.28">'''1.28. Возможно ли играть без доната?'''</span> |
|- |
|- |
||
| Да, абсолютно всё в игре можно получить игровым способом, не вкладывая ни копейки денег. Более того, в игре нельзя приобрести за донат сильнейшие карты (боссов) и артефакты. Так что можно либо вкладывать в игру своё время, либо с помощью доната экономить усилия. Причём каждый может гибко выбрать оптимальное именно для него сочетание времени и доната. |
| Да, абсолютно всё в игре можно получить игровым способом, не вкладывая ни копейки денег. Более того, в игре нельзя приобрести за донат сильнейшие карты (боссов) и артефакты. Так что можно либо вкладывать в игру своё время, либо с помощью доната экономить усилия. Причём каждый может гибко выбрать оптимальное именно для него сочетание времени и доната. |
||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.29">'''1.29. Где взять бриллианты?'''</span> |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
Строка 232: | Строка 240: | ||
|} |
|} |
||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
− | ! <span id="1. |
+ | ! <span id="1.30">'''1.30. Что делать, если я заплатил деньги, а бриллианты не начислились (купленный Steam DLC не применился)?'''</span> |
|- |
|- |
||
| В случае проблем с платежами (если в течение часа после успешной оплаты бриллианты всё ещё не начислены и перезапуск игры не помог) обращайтесь в техподдержку - '''[mailto:support@jedgames.com support@jedgames.com]''', обязательно укажите имя персонажа, платформу (Android, iOS, Steam-PC и т.п.), дату операции и пришлите письмо с кодом транзакции от платёжной системы. После тщательной проверки все оплаченные бриллианты (или Steam DLC) обязательно будут начислены-применены и даже с приятной компенсацией за технические неполадки и неудобства ожидания. |
| В случае проблем с платежами (если в течение часа после успешной оплаты бриллианты всё ещё не начислены и перезапуск игры не помог) обращайтесь в техподдержку - '''[mailto:support@jedgames.com support@jedgames.com]''', обязательно укажите имя персонажа, платформу (Android, iOS, Steam-PC и т.п.), дату операции и пришлите письмо с кодом транзакции от платёжной системы. После тщательной проверки все оплаченные бриллианты (или Steam DLC) обязательно будут начислены-применены и даже с приятной компенсацией за технические неполадки и неудобства ожидания. |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.31">'''1.31. Зачем нужны бриллианты?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | Бриллианты нужны для: |
||
+ | * улучшения карт выше 9-го уровня улучшения (подробнее см. [[#1.9|"1.9. Как и зачем улучшать карты и заклинания?"]]); |
||
+ | * улучшения заклинаний с 3-го до 4-го уровня улучшения; |
||
+ | * улучшения складов ресурсов (хранилищ) выше 10-го уровня улучшения (подробнее см. [[#2.8|"2.8. Доход, шахты, склад ресурсов"]]); |
||
+ | * покупки премиум-аккаунта; |
||
+ | * ремонта артефактов (подробнее см. [[#2.1|"2.1. Артефакты"]]); |
||
+ | * шпионажа в бою с другим игроком (подробнее см. [[#1.14|"1.14. Как посмотреть параметры героя/юнитов противника в бою?"]]); |
||
+ | * посещения 3-го портала в режиме одиночного прохождения (подробнее см. [[#2.4|"2.4. 3-й портал"]]); |
||
+ | * покупки дополнительных сумок в инвентаре; |
||
+ | * покупки ПВП щита (подробнее см. [[#2.7|"2.7. ПВП щит, защита от нападения, анти-ПВП щит"]]); |
||
+ | * покупки бустеров; |
||
+ | Ещё, как альтернатива другим способам, бриллианты могут быть использованы для: |
||
+ | * покупки зарядов карт (подробнее см. [[#1.7|"1.7. Что такое заряды и для чего они нужны? Где брать заряды? Останутся ли сделанные улучшения, если заряды закончатся?"]]); |
||
+ | * покупки карт и заклинаний (подробнее см. [[#1.4|"1.4. Где взять больше карт (бойцов)?"]] и [[#1.6|"1.6. Где взять больше заклинаний (магии)?"]]); |
||
+ | * покупки ресурсов; |
||
+ | * пополнения очков действия (энергии, подробнее см. [[#1.13|"1.13. Как пополнить очки действия (энергию)?"]]); |
||
+ | * пополнения очков магической энергии (маны, подробнее см. [[#1.11|"1.11. Как можно восстановить/пополнить ману?"]]); |
||
+ | * откупа из боя с сохранением зарядов; |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.32">'''1.32. Почему я не получил бриллианты, которые показало в ежедневной награде?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | В окне ежедневной награды вы видите вверху сегодняшнюю награду, а чуть ниже и мельче - завтрашнюю, скорее всего вы увидели бриллианты внизу (завтрашняя награда) и решили, что должны были получить их сегодня, так что не забудьте зайти завтра и забрать свои долгожданные бриллианты. |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.33">'''1.33. Почему у меня исчезают бриллианты?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | Просто так бриллианты исчезать не могут. Обратите внимание, что улучшения карт выше 9-го уровня требуют бриллиантов, таким образом возможно "исчезнувшие" бриллианты были потрачены на улучшение карты. Возможно бриллианты были потрачены и каким-то другим способом, подробнее см. [[#1.31|"1.31. Зачем нужны бриллианты?"]]. |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.34">'''1.34. Почему я не вижу (не получил) награду за рейд босса?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Непосредственно за сам бой против рейд босса награды никакой нет (после боя вы не увидите ни полученного опыта, ни ресурсов, ни артефактов), награда отправляется только когда рейд босс будет повержен совместными усилиями. |
||
+ | * Сразу после появления рейд босса, вы напали на него один раз, увидели себя в ТОП30 и успокоились. На самом деле сражение продолжается до тех пор, пока босс не окажется повержен (под его аватаркой оставшееся количество здоровья). |
||
+ | * Вас вытеснили из ТОП30 в последние мгновения битвы с боссом: в это время конкуренция самая острая, так что да, такое бывает нередко. |
||
+ | * На самом деле вы получили награду, просто не нашли её, она ждёт вас во внутриигровой почте (конвертик в правом верхнем углу в Лобби). |
||
+ | * Вы приняли награду во внутриигровой почте, но не открыли предмет-коробку "подарок", который появился в сумке Инвентаря. |
||
+ | Подробнее см. [[#2.9|"2.9. Рейд босс"]]. |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.35">'''1.35. Если я перейду из 1-го портала во 2-й, сбросятся ли строения (потеряются ли захваченные шахты)?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | Нет. При переходе из 1-го портала во 2-й (или наоборот) теряется-сбрасывается только текущая позиция (при возвращении вы окажетесь на стартовой локации вашей расы), что иногда бывает даже удобно (если заблудился или на той локации подстерегает неприятель). А захваченные шахты, таймеры на зданиях (кострах, мельницах, навесах, склепах и т.п.), убитые монстры, поднятые кучки ресурсов - всё это сбрасывается (восстанавливается к изначальному виду) только при сбросе портала (подробнее см. [[#2.3|"2.3. Сброс порталов"]]). Ну а походы в 3-й портал вообще никак не влияют на порталы 1 и 2 (подробнее см. [[#2.4|"2.4. 3-й портал"]]). |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.36">'''1.36. Теряются ли захваченные шахты при сбросе портала?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | Да, сброс портала ведёт к полному откату ситуации до момента "первый раз вошёл в портал", поэтому захваченные шахты (этого портала) теряются и их снова нужно захватывать. Подробнее см. [[#2.3|"2.3. Сброс порталов"]]. |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.37">'''1.37. Можно ли передавать карты (артефакты, заклинания) другому персонажу?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | Нет, нельзя. Карты, артефакты и заклинания невозможно передать другому персонажу (как созданному на этом же аккаунте, так и на другой аккаунт). Это предотвращает кражи, мошенничество и другие злоупотребления. |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.38">'''1.38. Можно ли передавать ресурсы другому персонажу?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | Отдать свои ресурсы нельзя, но можно отправить другу подарок с каким-то ресурсом 1 раз в сутки (подробнее см. [[#2.11|"2.11. Друзья, отправление ресурсов и запросов на ресурсы"]]). |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.39">'''1.39. Что такое "Шпионаж" и как шпионить?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | См. [[#1.14|"1.14. Как посмотреть параметры героя/юнитов противника в бою?"]]. |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.40">'''1.40. Что за карты "[[Мороз]]", "[[Жар-птица]]" и где их взять?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | Это бонусные карты, которые можно было получить с новогодних рейд-боссов. |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.41">'''1.41. Почему не работает мини-карта? А есть карта порталов?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | Мини-карта задумывалась, но пока не реализована (поскольку довольно скоро вы сами поймёте, что без неё достаточно легко обходиться - ведь локации сравнительно небольшие и можно быстро перемещать камеру по локации без перемещения персонажа). |
||
+ | Схема соединения карт портала тоже достаточно простая и логичная (в портале есть по 2 локации каждой расы-стихии, итого 8, каждая локация соединена с 2 или 3 соседними, цвет телепорта соответствует стихии: красный - огонь, синий - лёд, зелёный - природа, фиолетовый - тень, локации делятся на стартовые и вторые, на вторых есть зелёный обелиск и более сильные монстры). В любом случае можно нарисовать свою карту-схему, что уже делали некоторые игроки, например, [https://vk.com/photo-62469075_335437880?all=1 "карта 1-го портала"] и [https://vk.com/photo-62469075_335437885?all=1 "карта 2-го портала"]. |
||
+ | |} |
||
+ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |
||
+ | ! <span id="1.42">'''1.42. Что такое расовый бонус? Можно ли брать "чужих" существ? Не будет ли штрафа?'''</span> |
||
+ | |- |
||
+ | | |
||
+ | * Расовый бонус активируется, если в армии 5 дееспособных (с ненулевыми зарядами) существ одной расы-стихии (например, в армии 5 бойцов [[Огонь|Огня]] - получаем огненный расовый бонус). |
||
+ | * Признак активированного расового бонуса - иконка соответствующей расы в бою (вверху, под информационной панелью с ником персонажа) и слева от армии-деки в Лобби. |
||
+ | * Разные расы имеют разные наборы бонусов (например, [[Огонь]] имеет бонусы на Атаку, а [[Лед|Лёд]] - на Защиту), кроме того значение бонуса увеличивается с ростом уровня персонажа. |
||
+ | * Конкретные значения действующего бонуса можно посмотреть на упомянутой выше иконке в тултипе-подсказке (чтобы увидеть подсказку - нужно подвести курсор мыши к кнопке на компьютере или нажать пальцем на сенсорном экране и немного подождать). |
||
+ | * Независимо от расы персонажа (выбранной при создании) можно собрать армию из существ любой расы и получить соответствующий расовый бонус (т.е. бонус появляется от используемой армии, а не расы персонажа). |
||
+ | * Если в армии смешаны существа разных рас, то единственным "штрафом" является отсутствие расового бонуса. |
||
|} |
|} |
||
Строка 248: | Строка 346: | ||
* Как получить артефакты? |
* Как получить артефакты? |
||
** артефакты иногда выпадают из поверженных монстров; чем круче артефакт, тем труднее его выбить; |
** артефакты иногда выпадают из поверженных монстров; чем круче артефакт, тем труднее его выбить; |
||
− | ** ищите артефакты внутри сундуков в подземельях-обелисках (подробнее см. [[#1. |
+ | ** ищите артефакты внутри сундуков в подземельях-обелисках (подробнее см. [[#1.22|"1.22. Для чего нужен зелёный обелиск (шпиль, монумент) на локации и что он даёт?"]]); |
** артефакты - это часть награды за попадание в топ-10 (20, 30) на рейд-боссе (подробнее см. [[#2.9|"2.9. Рейд босс"]]). |
** артефакты - это часть награды за попадание в топ-10 (20, 30) на рейд-боссе (подробнее см. [[#2.9|"2.9. Рейд босс"]]). |
||
* У артефактов есть требование к уровню персонажа, оно отображается внизу справа на иконке (красный цвет означает, что уровень персонажа меньше необходимого для одевания, такой артефакт не получится одеть пока не будет повышен уровень персонажа). |
* У артефактов есть требование к уровню персонажа, оно отображается внизу справа на иконке (красный цвет означает, что уровень персонажа меньше необходимого для одевания, такой артефакт не получится одеть пока не будет повышен уровень персонажа). |
Версия от 17:28, 23 декабря 2016
Часто задаваемые вопросы (ЧаВо - ЧАстые ВОпросы, FAQ - frequently asked questions) по игре Герои Стихий (Elemental Heroes)
Настоятельно рекомендуется изучить главную страницу, чтобы увидеть какая ещё информация доступна в этой вики.
1. Общие вопросы
1.1. Как связаться с техподдержкой? Где можно задать вопрос? Где еще можно прочитать информацию об игре? |
---|
В случае любых технических проблем, вопросов или просьб можно написать электронное письмо (e-mail) в техподдержку - support@jedgames.com. Помимо описания сути проблемы-вопроса - обязательно укажите имя персонажа, платформу (Android, iOS, Steam-PC и т.п.), дату и время возникновения проблемы. Ни одно письмо не останется без реакции, но иногда (например, на выходных или в праздники) ответ может задержаться (но обязательно будет).
Более оперативные ответы на вопросы по игре можно получить в игровом чате, не бойтесь спрашивать - это онлайн-игра и тут хватает умудрённых опытом игроков, готовых поделиться накопленными знаниями. Если вы не нашли ответов на свои вопросы в этом FAQ (и вики в целом), загляните еще на официальный сайт игры , в группу ВКонтакте , группу Facebook , центр сообщества Steam . |
1.2. Чем отличаются расы, какую расу выбрать, какая сильнее? |
---|
Каждая раса имеет уникальный внешний вид героя и свою домашнюю (стартовую) локацию. Герой автоматически получает все заклинания своей расы (поочерёдно, раз в 5 уровней, бесплатно), а также 3 начальных карты своей расы с бесконечными зарядами. Расы имеют свою направленность, которая выражается в подборе особенностей карт и в характере заклинаний: природа – обладает возможностями исцеления, тень – различные некромансерские способности, лёд – обладает специализацией на защиту, а огонь – на атаку. Нельзя сказать, что какая-то одна раса однозначно сильнее остальных, но для определённого стиля игры (магия или ближний бой, активная атака или "от защиты", ослабление противника или усиление себя) может лучше подходить та или иная раса.
Не стоит слишком уж бояться выбрать "неправильную" расу - карты других рас легко выбить или купить, заклинания тоже абсолютно все доступны в магазине, так что при желании в любой момент можно сменить армию (более того - можно в одной армии смешивать сильнейшие карты разных рас) и использовать любые имеющиеся заклинания. |
1.3. Чем отличаются классы, какой класс выбрать, какой сильнее? |
---|
У героев каждого класса свои параметры-характеристики. А параметры героя влияют на бойцов, поэтому класс играет ключевую роль в выборе тактики боя: магу придётся делать ставку на атакующие заклинания (улучшать их), а воину - на силу бойцов. |
1.4. Где взять больше карт (бойцов)? |
---|
|
1.5. Как добавить бойца в армию, убрать из армии или заменить на другого? Как разделить отряд? |
---|
Управление картами (армией) происходит в окне "Улучшение карт" (в Лобби большая иконка слева посредине или можно просто нажать на любой слот деки-армии).
|
1.6. Где взять больше заклинаний (магии)? |
---|
|
1.7. Что такое заряды и для чего они нужны? Где брать заряды? Останутся ли сделанные улучшения, если заряды закончатся? |
---|
|
1.8. Можно ли продать ненужные карты-заряды? |
---|
Нет, продать карты-заряды нельзя, но учтите - многие вроде бы бесполезные карты-заряды могут оказаться очень даже полезными в определённой ситуации (у некоторых даже слабых карт есть уникальные полезные особенности, которые могут быть востребованы даже на высоких уровнях на рейд-боссе или в PvP, например, Король обезьян лечит, Шаман накладывает Мощь, Бес уворачивается, Феникс имеет высокую скорость и может возродиться и т.п., кроме того "ненужные" карты можно использовать при зачистке локаций без ПВП-щита, чтобы не терять зарядов полезных карт). |
1.9. Как и зачем улучшать карты и заклинания? |
---|
|
1.10. Какой максимальный уровень персонажа, улучшения карты, заклинания, склада ресурсов? |
---|
Максимальный уровень:
|
1.11. Как можно восстановить/пополнить ману? |
---|
|
1.12. Как увеличить запас маны (максимальный)? |
---|
|
1.13. Как пополнить очки действия (энергию)? |
---|
|
1.14. Как посмотреть параметры героя/юнитов противника в бою? |
---|
|
1.15. Как воевать, чтобы побеждать? |
---|
В игре есть множество хитростей и тактик, но тем интереснее их находить-изобретать-испытывать. Для начала много полезной информации можно почерпнуть в руководстве-гайде Бои в Героях Стихий, базовое руководство. |
1.16. Есть ли в игре PvP, как напасть на другого игрока? |
---|
|
1.17. Какой смысл в PvP, что даёт PvP? |
---|
|
1.18. Что если я не хочу PvP, мне неинтересно PvP, а на меня постоянно нападают? |
---|
Это PvP-ориентированная игра, поэтому бои между игроками являются её важной составляющей, тем не менее есть некоторые хитрости и возможности избежать нападения или минимизировать потери:
|
1.19. Как добыть-собрать больше ресурсов? |
---|
Ресурсы можно получить:
|
1.20. Чем отличаются порталы 1, 2 и 3? |
---|
Порталы 1 и 2 схожи (и в том и в другом есть по 2 локации каждой расы, итого 8), но во 2-м портале более сильные существа и вход туда открыт только с 10-го уровня персонажа. А вот 3-й портал - он существенно отличается, подробнее см. "2.4. 3-й портал". |
1.21. Что означает цвет телепорта-портала на карте? |
---|
Цвет телепорта-портала соответствует расе локации на которую он ведёт: красный - огонь, синий - лёд, зелёный - природа, фиолетовый - тень. |
1.22. Для чего нужен зелёный обелиск (шпиль, монумент) на локации и что он даёт? |
---|
Зелёный обелиск - это точка входа в мини-подземелье с более сильными существами (карты или заряды которых можно выбить), кучками ресурсов и сундуком с золотом и артефактом. Обелиски есть на всех локациях не являющихся начальными для какой-то расы (т.е. 4 обелиска в первом портале и 4 - во втором). Каждый из этих обелисков можно посещать раз в 24 часа (или даже чаще, ведь если сбросить портал - таймеры тоже сбрасываются, подробнее см. "2.3. Сброс порталов"). |
1.23. Где взять более сильных (самых сильных) существ (карты)? |
---|
У каждой карты (существа) есть 2 главных показателя: уровень (тиер, неизменяемое свойство карты) и улучшение (уровень улучшения, изначально 1 и увеличивается, когда карту улучшают). В 1-м портале обитают существа с уровнем-тиером 1-5 (и 6 в зелёных обелисках), во 2-м портале - 6-10 (11 в зелёных обелисках), в 3-м портале (на второй локации) боссы - 11-13, в Лобби рейд-боссы - 12 и 14. Т.е., например, Лича (уровень-тиер 11 теневая раса) можно выбить в обелиске 2-го портала или как босса в 3-м портале, Дриаду (уровень-тиер 12 расы природа) - малый рейд-босс в Лобби или босс в 3-м портале. |
1.24. Зачем в игре нужны друзья, как добавить друзей? |
---|
Друзья необходимы для возможности обмениваться подарками (ресурсы и пр.). Перейти к списку друзей можно нажав иконку с рукопожатием (Лобби, справа внизу, над иконкой-шестерёнкой настроек). Добавить-увидеть друзей можно только из соцсетей (Facebook, ВКонтакте, Steam, Одноклассники, Kongregate). Если вы входите в игру под e-mail (Android, iOS, Steam), то можно в настройках игры дополнительно привязать свой Facebook-аккаунт и тогда появится возможность взаимодействовать с друзьями. Подробнее см. "2.11. Друзья, отправление ресурсов и запросов на ресурсы". |
1.25. Могу ли я играть на разных платформах под одной учетной записью? |
---|
|
1.26. Есть ли в игре авто-бой, быстрый бой? |
---|
Нет. Это слишком упростило бы создание ботов (программ-скриптов, которые "играют" вместо игрока) и, соответственно, привело бы к появлению множества "читеров" (игроков, быстро прокачавшихся нечестным способом). |
1.27. Не получается зачистить (пройти) портал на 100%, почему? |
---|
Значит где-то пропущено неубитое существо, скорее всего Василиск ("ящерица") на природной ("зелёной") локации или Бес ("имп", "чёртик") на огненной ("лавовой"). Подробнее см. "2.3. Сброс порталов". |
1.28. Возможно ли играть без доната? |
---|
Да, абсолютно всё в игре можно получить игровым способом, не вкладывая ни копейки денег. Более того, в игре нельзя приобрести за донат сильнейшие карты (боссов) и артефакты. Так что можно либо вкладывать в игру своё время, либо с помощью доната экономить усилия. Причём каждый может гибко выбрать оптимальное именно для него сочетание времени и доната. |
1.29. Где взять бриллианты? |
---|
|
1.30. Что делать, если я заплатил деньги, а бриллианты не начислились (купленный Steam DLC не применился)? |
---|
В случае проблем с платежами (если в течение часа после успешной оплаты бриллианты всё ещё не начислены и перезапуск игры не помог) обращайтесь в техподдержку - support@jedgames.com, обязательно укажите имя персонажа, платформу (Android, iOS, Steam-PC и т.п.), дату операции и пришлите письмо с кодом транзакции от платёжной системы. После тщательной проверки все оплаченные бриллианты (или Steam DLC) обязательно будут начислены-применены и даже с приятной компенсацией за технические неполадки и неудобства ожидания. |
1.31. Зачем нужны бриллианты? |
---|
Бриллианты нужны для:
Ещё, как альтернатива другим способам, бриллианты могут быть использованы для:
|
1.32. Почему я не получил бриллианты, которые показало в ежедневной награде? |
---|
В окне ежедневной награды вы видите вверху сегодняшнюю награду, а чуть ниже и мельче - завтрашнюю, скорее всего вы увидели бриллианты внизу (завтрашняя награда) и решили, что должны были получить их сегодня, так что не забудьте зайти завтра и забрать свои долгожданные бриллианты. |
1.33. Почему у меня исчезают бриллианты? |
---|
Просто так бриллианты исчезать не могут. Обратите внимание, что улучшения карт выше 9-го уровня требуют бриллиантов, таким образом возможно "исчезнувшие" бриллианты были потрачены на улучшение карты. Возможно бриллианты были потрачены и каким-то другим способом, подробнее см. "1.31. Зачем нужны бриллианты?". |
1.34. Почему я не вижу (не получил) награду за рейд босса? |
---|
Подробнее см. "2.9. Рейд босс". |
1.35. Если я перейду из 1-го портала во 2-й, сбросятся ли строения (потеряются ли захваченные шахты)? |
---|
Нет. При переходе из 1-го портала во 2-й (или наоборот) теряется-сбрасывается только текущая позиция (при возвращении вы окажетесь на стартовой локации вашей расы), что иногда бывает даже удобно (если заблудился или на той локации подстерегает неприятель). А захваченные шахты, таймеры на зданиях (кострах, мельницах, навесах, склепах и т.п.), убитые монстры, поднятые кучки ресурсов - всё это сбрасывается (восстанавливается к изначальному виду) только при сбросе портала (подробнее см. "2.3. Сброс порталов"). Ну а походы в 3-й портал вообще никак не влияют на порталы 1 и 2 (подробнее см. "2.4. 3-й портал"). |
1.36. Теряются ли захваченные шахты при сбросе портала? |
---|
Да, сброс портала ведёт к полному откату ситуации до момента "первый раз вошёл в портал", поэтому захваченные шахты (этого портала) теряются и их снова нужно захватывать. Подробнее см. "2.3. Сброс порталов". |
1.37. Можно ли передавать карты (артефакты, заклинания) другому персонажу? |
---|
Нет, нельзя. Карты, артефакты и заклинания невозможно передать другому персонажу (как созданному на этом же аккаунте, так и на другой аккаунт). Это предотвращает кражи, мошенничество и другие злоупотребления. |
1.38. Можно ли передавать ресурсы другому персонажу? |
---|
Отдать свои ресурсы нельзя, но можно отправить другу подарок с каким-то ресурсом 1 раз в сутки (подробнее см. "2.11. Друзья, отправление ресурсов и запросов на ресурсы"). |
1.39. Что такое "Шпионаж" и как шпионить? |
---|
См. "1.14. Как посмотреть параметры героя/юнитов противника в бою?". |
1.40. Что за карты "Мороз", "Жар-птица" и где их взять? |
---|
Это бонусные карты, которые можно было получить с новогодних рейд-боссов. |
1.41. Почему не работает мини-карта? А есть карта порталов? |
---|
Мини-карта задумывалась, но пока не реализована (поскольку довольно скоро вы сами поймёте, что без неё достаточно легко обходиться - ведь локации сравнительно небольшие и можно быстро перемещать камеру по локации без перемещения персонажа).
Схема соединения карт портала тоже достаточно простая и логичная (в портале есть по 2 локации каждой расы-стихии, итого 8, каждая локация соединена с 2 или 3 соседними, цвет телепорта соответствует стихии: красный - огонь, синий - лёд, зелёный - природа, фиолетовый - тень, локации делятся на стартовые и вторые, на вторых есть зелёный обелиск и более сильные монстры). В любом случае можно нарисовать свою карту-схему, что уже делали некоторые игроки, например, "карта 1-го портала" и "карта 2-го портала". |
1.42. Что такое расовый бонус? Можно ли брать "чужих" существ? Не будет ли штрафа? |
---|
|
2. Экран Лобби, описание функциональности
2.1. Артефакты |
---|
|
2.2. Инвентарь |
---|
Открыть окно Инвентарь можно в Лобби (большая иконка справа вверху, под "конвертиком"). В окне инвентаря можно:
|
2.3. Сброс порталов |
---|
|
2.4. 3-й портал |
---|
Есть 2 версии:
При входе в 3-й портал игрок всегда получает определённый объём очков действия (энергии) и полную ману, независимо от того, сколько маны и энергии было в Лобби (т.е. даже если потратить все очки действия в игре - всё равно остаётся возможность неограниченное количество раз ходить в 3-й портал). Войти в 3-й портал (PvP режим) можно только с армией из 5 боеспособных (с ненулевыми зарядами) существ, суммарный уровень (речь не про уровень улучшения, а про врождённый неизменяемый уровень-тиер, например, у Беса - 1, у Вампира - 10) которых не менее 40 (например, 8+8+8+8+9=41 или 6+7+8+9+10=40). |
2.5. Магазин |
---|
Открыть окно магазина можно в Лобби (большая иконка слева вверху, под списком заданий). Магазин нужен для:
|
2.6. ПВП рейтинг, ПВП звания |
---|
|
2.7. ПВП щит, защита от нападения, анти-ПВП щит |
---|
|
2.8. Доход, шахты, склад ресурсов |
---|
|
2.9. Рейд босс |
---|
|
2.10. Внутриигровая почта |
---|
|
2.11. Друзья, отправление ресурсов и запросов на ресурсы |
---|
|
2.12. Настройки |
---|
|